Oops! It appears that you have disabled your Javascript. In order for you to see this page as it is meant to appear, we ask that you please re-enable your Javascript!
Search
back to top
Développeur outils et imagerie numérique (H/F)
Stage (6 mois)
Description du poste

Le studio d’animation transmédia lyonnais Fauns, spécialisé dans la création de concepts visuels et dans la création d’images de synthèse pour le cinéma, le documentaire et la VR recherche deux stagiaires développeurs outils et imagerie numérique afin d’étoffer son équipe de développeurs.

Nous recherchons deux profils qui participeront au développement et à l’amélioration des outils utilisés dans le workflow de fabrication. En fonction de leurs compétences, ces profils pourraient également être amenés à travailler sur un projet de R&D et / ou un projet Unity.

Missions des candidats
  • Participer à la suite du développement de notre outil de workflow
  • Développer des scripts et des plugins
  • Créer des outils facilitant le travail des artistes
Profils des candidats
  • Formation bac+5 (Master, école d’ingénieur)
  • Maitrise de la programmation orientée objet en général
  • Solides connaissances en imagerie numériques et en mathématiques pour l’imagerie numérique
  • Anglais technique requis
  • Excellentes capacités de communication et de travail en équipe
  • La connaissance de Python est fortement souhaitée (sans être obligatoire)
  • La connaissance de Qt, Javascript ou Unity serait un plus
  • La connaissance d’un ou de plusieurs outils de création de contenu numérique (Maya, 3ds Max, Nuke, suite Adobe, Zbrush) serait un plus
Informations supplémentaires
  • Poste en stage à pourvoir à partir de février 2019 à Lyon (69)
  • Durée du contrat : 6 mois
Documents à fournir

Merci de joindre un CV avec une lettre de motivation. Un portfolio, une démo ou des références seraient un plus. Envoyez votre demande à l’attention de François à job@fauns.tv.